iPhoneの無料ゲームアプリでjellyCarていうのがあるんですが、もっちゃもっちゃしたクルマをゴールに導くというもので、とても面白いです。もっちゃもっちゃというのは、触ってみるとわかるのですが、クルマがもっちゃもっちゃしてる。(説明になってない)で、その物理演算ライブラリ名もJellyPhysicsというものです。ゼリーです。
これ使ってみてー!と思って早速ダウンロードしてみたのですが、サンプルを動かすのにはwindowsのVisualStudioがなくちゃ駄目っぽくて、ちょっと断念。jellyCarみたいにiPhoneで動かしてみたいのでC++のソースをMacでメイクしてみようかと。
で、Macでライブラリを作ってみようかと思ったのですが、やや横道にそれてBox2DのiPhoneサンプルがあるというエントリを発見しちゃったのでこっちを使ってみました。Box2DはBox2DFlashAS3でTwitterコメントを降らせてみたというエントリでちょこっと使ってみたのでなんとなくわかる。ソースもあとで読めばわかるかもしれない。
というわけで、動かしてみると画像のように動く。すげーすげー。やったー。なんかできそう(←こういう事言う奴が一番ダメ)
via : jellyPhysics










