拡張現実やってみた

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artools.png
ARToolkitを使ってみました。引越の用意でプリンターをしまっちゃったので手書きのパターン。ちゃんとプリントアウトして映したらすぐに認識してくれるのかな?なかなか認識してくれなかった。
とりあえずsourceForgeからソース落として、コンパイル。

./Configure
とたたくと
Does your Mac have fast texture mapping hardware?
と聞かれる。速いテクスチャマッピングハードウェアなんだろうな?という事だと思う。そんな事知らないので、
y
と答える。
さらに
Build gsub libraries with texture rectangle support?
と聞かれる。テクスチャレクタングルをサポートしたgsubライブラリをビルドするかどうか聞いているのだろうか。
うーん。どうだろ。でも、テクスチャレクタングルをサポートしたgsubライブラリならビルドしても良いかもしれないなと思ったので
y
と答える。(何一つ解ってない)
なんか色々Makefileが生成されたのでおもむろに
make
とたたく。
makeされたらbinディレクトリに移動してsimpleLiteを起動。
パターンを映してあげると画面のようになる!(パターンはpatternディレクトリにあります)

で、この四角いのとかを作るにはopenGLとかが解らないといけないみたい。知らんがな。一応ソースがあるので見てみる。glなんちゃらメソッドが沢山。ぜんっぜん解らん。やべーやりたい事ばっかり増えるわ。

via : 工学ナビ

コメント / トラックバック2件

  1. asa より:

    これすごいよね。
    色々試してみたいね

  2. ひげもじゃ より:

    うん。いろいろやてみる

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